Ilexiste un glitch (plutot compliquĂ© Ă setup) qui permet de copier Ă l'infini n'importe quelle arme/arc/bouclier, mĂȘme les armes uniques comme Spoil ou encore Spoil Il existe aussi une arme, Spoil
Nintendo the legend of zelda breath of the wild switch standard français nintendo switch Nintendo The Legend of Zelda Breath of the Wild Switch, Nintendo Switch, Tout le monde de plus de 10 ans, Support physiqueEntrez dans un monde d'aventureOubliez tout ce que vous savez sur les jeux The Legend of Zelda. Plongez dans un monde de dĂ©couverte, d'exploration et d'aventure dans The Legend of Zelda Breath of the Wild, un nouveau jeu qui vient bouleverser la sĂ©rie Ă succĂšs. Voyagez Ă travers des champs,des forĂȘts et grimpez sur des sommets dans votre pĂ©riple oĂč vous explorez le royaume d'Hyrule en ruines Ă travers cette aventure Ă ciel les contrĂ©es sauvages d'Hyrule Ă votre guiseEscaladez des tours et montagnes Ă la recherche de nouvelles destinations trouvez votre propre voie Ă travers ces contrĂ©es sauvages. Au long de votre route, vous combattrez des foules d'ennemis, vous chasserez du gibier et rassemblerez des ingrĂ©dients nĂ©cessaires pour vous nourrir et crĂ©er des potions qui vous aideront Ă survivre au cours de votre de 100 sanctuaires Ă dĂ©couvrir et Ă explorerLes sanctuaires qui sont dissĂ©minĂ©s sur le territoire ne demandent qu'Ă ĂȘtre dĂ©couverts, et dans l'ordre de votre choix. Partez Ă leur recherche comme il vous plaĂźt et rĂ©solvez diffĂ©rentes Ă©nigmes. Prenez garde aux piĂšges et aux pĂ©rils qui vous y attendent pour obtenir des objets spĂ©ciaux et d'autres rĂ©compenses qui vous aideront dans votre et Ă©quipez-vous en consĂ©quenceAvec ce monde gigantesque que vous vous apprĂȘtez Ă explorer, vous aurez besoin de diverses tenues et Ă©quipements pour pouvoir atteindre chaque recoin. Il vous faudra probablement de quoi vous tenir chaud dans les contrĂ©es glacĂ©es et quelque chose de lĂ©ger pour affronter les chaleurs du dĂ©sert. Certaines tenues ont Ă©galement des effets spĂ©ciaux vous permettant par exemple de vous rendre plus rapide et les ennemis requiert de la stratĂ©gieLe monde est habitĂ© d'ennemis de toutes formes et de toutes tailles. Chacun d'eux possĂšde sa propre mĂ©thode d'attaque et des armes spĂ©cifiques, il vous faudra donc rĂ©flĂ©chir vite et dĂ©velopper les stratĂ©gies gagnantes pour en venir Ă amiibo s'invitent dans l'aventureScanner l'amiibo de Link loup vendu sĂ©parĂ©ment, fera apparaĂźtre Link loup dans le jeu. Il attaquera les ennemis de maniĂšre indĂ©pendante et vous permettra de trouver des objets que vous recherchez. Une nouvelle sĂ©rie d'amiibo de The Legend of Zelda est aussi en prĂ©paration. Pour en savoir plus, rendez-vous sur la page amiibo. En vente sur Marque NINTENDO Prix conseillĂ© 73âŹ52 > Arme Star wars l'intĂ©grale de la saga i Ă vi - steelbooks d'Ă©dition limitĂ©e181âŹ49 Asus rog chakram souris rf wireless+bluetooth+usb type-a optique 16000 dpi droitier137âŹ24 Johnny english - coffret de 3 films18âŹ49 War games - steelbook Ă©dition exclusive limitĂ©e pour zavvi24âŹ49 Le collier rouge dvd9âŹ90 Apex legends revenant t-shirt femme - blanc - xxl - blanc19âŹ99 Arma 3 - contact dlc steam key global10âŹ53 The legend of zelda skyward sword hd switch29âŹ99 Collection stanley kubrick33âŹ99 The vikings - saison 29âŹ99 Schlock18âŹ99 Double team limitĂ© Ă 300018âŹ49 Devil may cry 5 edition speciale ps529âŹ99 Lake michigan monster20âŹ99 Le chĂąteau dans le ciel - steelbook exclusif limitĂ© pour zavvi24âŹ49 Phenomena18âŹ99 Apex legends caustic t-shirt femme - blanc - xl - blanc19âŹ99 Combinaisons d'Ă©tĂ© dĂ©contractĂ©es, sans manches, avec boutons sur le devant et nĆud de cravate - blanc / 3xl18âŹ99 Combinaisons d'Ă©tĂ© dĂ©contractĂ©es, sans manches, avec boutons sur le devant et nĆud de cravate - blanc / 4xl18âŹ99 Good morning vietnam - steelbook d'Ă©dition limitĂ©e exclusive zavvi30âŹ49 Zombieland9âŹ99 The wonderful 101 remastered switch24âŹ99 The triple echo - edition limitĂ©e19âŹ49 Transcend storejet ts1tsj25h3p disque dur externe 1000 go noir, violet86âŹ28 La chute du faucon noir - steelbook d'Ă©dition limitĂ©e exclusive zavvi24âŹ49 Iiyama g-master gb2760qsu-b1 27" led wide quad hd 1 ms noir324âŹ54 Demonlover18âŹ99 Pixels - steelbook Ă©dition limitĂ©e33âŹ99 Pantalon pour homme - pantalon d'Ă©tĂ© dĂ©contractĂ© pantalon classique Ă taille Ă©lastique avec poches Ă fermeture Ă©clair pantalon d'Ă©tĂ© dĂ©contractĂ© en coton - blanc / xl23âŹ99 Superman anthologie de 5 films - steelbook exclusif zavvi32âŹ99 Hamac de camping ultra-lĂ©ger pour l'extĂ©rieur moustiquaire Ă ouverture rapide automatique hamac de camping en parachute avec moustiquaire pour l'extĂ©rieur - noir42âŹ99 Combinaisons col en v pour femmes - romper sans manches, dĂ©contractĂ©, avec boutons sur le devant et nĆud de cravate - blanc / m18âŹ99 Troie - Ă©dition steelbook30âŹ49 Pantalon homme pantalon d'Ă©tĂ© dĂ©contractĂ© pantalon classique Ă taille Ă©lastique avec poches Ă fermeture Ă©clair pantalon d'Ă©tĂ© dĂ©contractĂ© en coton - bleu foncĂ© / m23âŹ99 Pantalon homme pantalon d'Ă©tĂ© dĂ©contractĂ© pantalon classique Ă taille Ă©lastique avec poches Ă fermeture Ă©clair pantalon d'Ă©tĂ© dĂ©contractĂ© en coton - noir / l23âŹ99 Pantalon homme pantalon d'Ă©tĂ© dĂ©contractĂ© pantalon classique Ă taille Ă©lastique avec poches Ă fermeture Ă©clair pantalon d'Ă©tĂ© dĂ©contractĂ© en coton - bleu foncĂ© / xxxl23âŹ99 Combinaisons d'Ă©tĂ© dĂ©contractĂ©es sans manches pour femmes - romper avec boutons sur le devant et nĆud de cravate - blanc / 2xl18âŹ99 Mulan 1 & 2 duopack11âŹ99 Pantalon pour homme pantalon d'Ă©tĂ© dĂ©contractĂ© pantalon classique Ă taille Ă©lastique avec poches Ă fermeture Ă©clair pantalon d'Ă©tĂ© dĂ©contractĂ© en coton - vert militaire / xl23âŹ99 28 semaines plus tard - steelbook Ă©dition limitĂ©e26âŹ99 Combinaisons d'Ă©tĂ© dĂ©contractĂ©es, sans manches, avec boutons sur le devant et nĆud de cravate - noir / m18âŹ99 Pantalon pour homme pantalon d'Ă©tĂ© dĂ©contractĂ© pantalon classique Ă taille Ă©lastique avec poches Ă fermeture Ă©clair pantalon d'Ă©tĂ© dĂ©contractĂ© en coton - gris clair / l23âŹ99 Pantalon homme pantalon d'Ă©tĂ© dĂ©contractĂ© pantalon classique Ă taille Ă©lastique avec poches Ă fermeture Ă©clair pantalon d'Ă©tĂ© dĂ©contractĂ© en coton - blanc / m23âŹ99 Pantalon homme pantalon d'Ă©tĂ© dĂ©contractĂ© pantalon classique Ă taille Ă©lastique avec poches Ă fermeture Ă©clair pantalon d'Ă©tĂ© dĂ©contractĂ© en coton - noir / xl23âŹ99 Pantalons pour hommes pantalons d'Ă©tĂ© dĂ©contractĂ©s pantalon classique Ă taille Ă©lastique avec poches Ă fermeture Ă©clair pantalon d'Ă©tĂ© dĂ©contractĂ© en coton - blanc / xxl23âŹ99 Combinaisons d'Ă©tĂ© dĂ©contractĂ©es Ă col v pour femmes, sans manches, avec boutons sur le devant et nĆud de cravate - rouge vin / 3xl18âŹ99 Pantalon homme pantalon d'Ă©tĂ© dĂ©contractĂ© pantalon classique Ă taille Ă©lastique avec poches Ă fermeture Ă©clair pantalon d'Ă©tĂ© dĂ©contractĂ© en coton - bleu foncĂ© / l23âŹ99 Saving mr. banks / mary poppins11âŹ99 Hamac de camping ultra-lĂ©ger pour l'extĂ©rieur moustiquaire Ă ouverture rapide automatique hamac de camping en parachute avec moustiquaire pour l'extĂ©rieur - vert militaire42âŹ99 Pantalon homme pantalon d'Ă©tĂ© dĂ©contractĂ© pantalon classique Ă taille Ă©lastique avec poches Ă fermeture Ă©clair pantalon d'Ă©tĂ© dĂ©contractĂ© en coton - gris foncĂ© / xxxl23âŹ99 Star wars - episode iv - un nouvel espoir11âŹ99
ExprimĂ©par: Andi Gibson ( Breath of the Wild et Hyrule Warriors: Age of Calamity) Impa est la gardienne de la princesse Zelda.Il existe de nombreuses incarnations du personnage nommĂ© Impa tout au long de la sĂ©rie Zelda, toutes issues de la famille principale de la tribu Sheikah, tout comme il existe de multiples incarnations de Link et Zelda.Comme pour Link et Zelda, toutesQui est encore le con qui Ă sortie la rumeur comme quoi un octopierre rĂ©pare les Ă©quipements ?J'ai juste rĂ©ussi Ă manger mon Ă©pĂ©e longue dans la tronche Askip si tu envoies une Ă©pĂ©e rouillĂ©e il te renvoie une Ă©pĂ©e propre, il rĂ©pare pas l'usure des armes Merci Ă toi pour l'info trĂšs chĂšre Slatoon2 , ils devraient remplacĂ© "rĂ©parer" par "dĂ©rouiller" tout ce qui est Ă©pĂ©e et bouclier rouillĂ©s sa marche, il faut le faire quand il aspire l'air Comme dit le dicton, "Qui est le plus bĂȘte, celui qui lance une infos sans fondement, ou celui qui Ă©coute sans se renseignĂ© un peu avant ?".En cas de doute, on pouvait faire un essaie avec une arme dont on se moquait totalement avant d'essayĂ© avec celui tant convoitĂ©. Victime de harcĂšlement en ligne comment rĂ©agir ? CONNEXES « The Legend of Zelda: Breath of the Wild », le trident Lightscale de Mipha et comment obtenir ou rĂ©parer lâarme du champion Julien Roqua Julien est journaliste indĂ©pendant depuis plus de 10 ans. Il Ă©crit principalement sur la musique, mais aussi sur le sport et lâactualitĂ© en gĂ©nĂ©ral.
Du challenge et des outils pour mieux naviguer voilĂ , en rĂ©sumĂ©, ce quâapportera le premier DLC payant du dernier Zelda. Nintendo sâest dĂ©cidĂ© Ă en dire davantage sur la premiĂšre extension de The Legend of Zelda Breath of the Wild, annoncĂ©e dans le cadre dâun Season Pass rĂ©vĂ©lĂ© quelques jours avant le lancement et facturĂ© 19,99 âŹ. Vu les dĂ©tails livrĂ©s par le constructeur nippon, les fans, qui ont rĂ©pondu nombreux Ă lâappel de la dernier aventure de Link en date, risquent dâen avoir pour leur argent. MĂȘme si on pourra toujours pester sur la prĂ©sence dâun mode difficile. Ă acheter donc. Du contenu payant Ă en revendre Le mode difficile de The Legend of Zelda Breath of the Wild, justement, contentera sans aucun doute les aventuriers les plus douĂ©s puisque les ennemis feront plus mal et rĂ©gĂ©nĂ©reront leur santĂ© au fur et Ă mesure du combat en plus dâavoir des rĂ©flexes plus aiguisĂ©s. Autrement dit, il faudra les terrasser rapidement et ĂȘtre encore plus attentif lors des affrontements pourtant dĂ©jĂ bien retors dans la difficultĂ© de base. Toujours pour les amateurs de dĂ©fis relevĂ©s, le DLC attendu pour cet Ă©tĂ© introduira une Ă©preuve baptisĂ©e Trial of the Sword, laquelle sâapparente Ă un mode survie oĂč Link devra nettoyer 45 salles en commençant sans arme ni armure. La rĂ©compense ? Une Master Sword qui rĂ©vĂ©lera son plein potentiel et qui ne se brisera plus. Du cĂŽtĂ© des fonctionnalitĂ©s, on note que Nintendo aura la riche idĂ©e dâintĂ©grer une maniĂšre de suivre ses dĂ©placements et dĂ©couvertes sur la carte. Fonctionnant rĂ©trospectivement pour les joueurs ayant dĂ©jĂ balayĂ© une bonne partie dâHyrule, elle aidera Ă identifier les endroit quâils nâont pas encore visitĂ©s dans ce vaste monde, et peut les aider Ă trouver des sanctuaires. » Un outil de navigation bien pratique pour moins se perdre dans un monde ouvert aussi gigantesque. Les dĂ©veloppeurs ne se sont dâailleurs pas arrĂȘtĂ©s en si bon chemin et autoriseront les aventuriers Ă se crĂ©er un point de tĂ©lĂ©portation temporaire au moyen dâun objet nommĂ© Travel Medallion un seul point Ă la fois pour Ă©viter les abus. Pour finir, de nouveaux Ă©quipements feront leur apparition, notamment le Korok Mask qui facilitera la vie de ceux qui veulent dĂ©nicher les 900 noix Korogu. En pratique, le masque vibrera dĂšs que lâon se rapprochera dâun des objets en question.
Pourle mĂȘme Ă©quipement, la rĂ©paration est alĂ©atoire.For the same equipment, the repair is random.
Comme certains le savent, un tout petit jeu intitulĂ© The Legend of Zelda Breath of The Wild va sortir dans quelques semaines Nyyyyyyaaaaaah ! ... hum... . Ă cette occasion, jâai dĂ©cidĂ© de parler de cet univers dont je suis fan depuis... ben depuis toujours en fait ! The Legend Of Zelda et The Adventure of Link furent les deux premiers jeux vidĂ©o auxquels jâai jouĂ© dans ma vie, merci mes vieux cousins qui mâont foutu devant la console pour avoir la paix quand jâĂ©tais mĂŽme ! đ fin de la parenthĂšse 3615 mylife. Plus prĂ©cisĂ©ment, jâai dĂ©cidĂ© de raconter lâhistoire de The Legend Of Zelda, car beaucoup ne le savent pas, mais tous les opus sont reliĂ©s entre eux dans un seul et mĂȘme gigantesque fil rouge ». Mais le plus difficile est que ces opus ne sortent pas dans lâordre chronologique ». Par exemple, Skyward Sword est le dernier opus sorti sur console de salon Ă lâheure actuelle jusquâĂ ce que Breath of the Wild sorte le mois prochain et câest pourtant lâopus de dĂ©part, celui qui met en place toute lâhistoire, la mythologie et est le dĂ©part de cette gigantesque lĂ©gende qui sâĂ©tale sur plusieurs millĂ©naires. Ăvidemment, ce qui va suivre comporte des spoilers massifs, Ă©tant donnĂ© que je vais raconter lâhistoire de chaque opus, donc vous ĂȘtes prĂ©venu ! Et comme tout sera racontĂ©, ça sera un trĂšs long texte ! Il existe un livre officiel retraçant lâhistoire Hyrule Historia. Ne possĂ©dant pas ce dernier grrr, lâanglais ! il risque peut-ĂȘtre dâavoir quelques manques, notamment pour les vieux opus auxquels je nâai plus touchĂ© depuis 15-20 ans notamment les jeux sur GB, Nes et Snes. Je me suis demandĂ© comment aborder le sujet. Est-ce que jâallais parler des opus par rapport Ă leur ordre de sortie, par rapport Ă leur place dans la chronologie, par rapport au support, etc. ? Finalement, jâai dĂ©cidĂ© de parler des opus par rapport Ă leur place dans la chronologie, ça sera plus simple pour comprendre et suivre lâhistoire. Et pour cela, voici une petite frise chronologique sur laquelle sont placĂ©s tous les opus de la saga, Ă la place quâils occupent On se retrouve donc avec une grande chronologie, dĂ©coupĂ©e en quatre grande Ăšres, elles-mĂȘme divisĂ©es en plusieurs pĂ©riodes se dĂ©roulant Ă plusieurs Ă©poques. Comme vous pouvez le voir sur la frise, Ă partir dâOcarina Of Time L'Ă©poque de la DĂ©esses et du HĂ©ros - lâĂšre du HĂ©ros du temps, la chronologie se sĂ©pare en trois grandes Ăšres. Chacune de ces Ăšres correspond en fait aux trois fins possibles dâOcarina Of Time Link meurt lâĂšre du dĂ©clin et du dernier hĂ©ros. Link est victorieux, remonte le temps et dĂ©nonce Ganondorf lâĂšre du crĂ©puscule et de lâhĂ©ritage du hĂ©ros. Link est victorieux, mais reste dans le futur lâĂšre du hĂ©ros des vents et du Nouveau Monde. Je dĂ©velopperai donc lâhistoire dans lâordre qui suit La lĂ©gende des DĂ©esses et du HĂ©ros. Le dĂ©clin dâHyrule et le dernier hĂ©ros. Le royaume du crĂ©puscule et lâhĂ©ritage du hĂ©ros. Le hĂ©ros des vents et un Nouveau Monde. L'Ăšre de la crĂ©ation Ocarina Of Time La crĂ©ation Au commencement, il nây avait rien, hormis le chaos. Câest alors que trois dĂ©esses apparurent et dĂ©cidĂšrent de crĂ©er le monde. Il y avait tout dâabord Din, la dĂ©esse de la Force, qui crĂ©a et modela la terre de ses puissants bras de flammes. Il vient ensuite Nayru, dĂ©esse de la sagesse, qui inonda le monde de sa sagesse, crĂ©ant ainsi le ciel et donnant au monde lâesprit et la loi. Puis arriva Farore, DĂ©esse du Courage qui, de son Ăąme infinie, donna vie Ă tous les ĂȘtres issus de lâordre et de la loi. Une fois leur Ćuvre accomplie, les trois dĂ©esses retournĂšrent vers les cieux mais, au moment de leur dĂ©part, elles laissĂšrent trois Triangles dâor, vestiges de leur pouvoir. Les trois dĂ©esses d'or Câest ainsi quâest créé le monde dans lequel se dĂ©roule The Legend Of Zelda. La Triforce est la base de tout. Câest une puissante relique laissĂ©e par les trois dĂ©esses qui permet Ă quiconque qui la touche, de rĂ©aliser nâimporte quel vĆu. HĂ©las, la Triforce ne distingue pas le bien du mal et peut donc rĂ©aliser un vĆu, quâil soit bon » ou bien mauvais ». Toutefois, pour rĂ©aliser ce vĆu, il faut non seulement en ĂȘtre digne que ça soit dans la lumiĂšre ou dans la noirceur, mais aussi possĂ©der en soi un Ă©quilibre entre la force, la sagesse et le courage. La Triforce Si la Triforce est touchĂ©e par une personne ne possĂ©dant pas cet Ă©quilibre en lui, cette derniĂšre se divise alors en trois fragments ; celui qui correspond Ă la personne qui touche la Triforce lui revient de droit, tandis que les deux autres fragments iront Ă deux Ă©lus des dĂ©esses. Afin dâen obtenir le pouvoir et rĂ©aliser le vĆu, la personne ayant touchĂ© la Triforce devra rĂ©cupĂ©rer les deux parties manquantes. L'Ăšre de la DĂ©esse Hylia Skyward Sword L'ancienne Guerre AprĂšs le dĂ©part des trois dĂ©esses et la Triforce laissĂ©e sur terre, la vie suit son court quand un grand mal surgis sans crier garde des profondeurs de la terre et tenta de voler la Triforce. Ce mal nâĂ©tait autre que lâAvatar du NĂ©ant qui voulait sâemparer de la Triforce afin de dominer le monde grĂące Ă ses lĂ©gions de dĂ©mons. L'Avatar du NĂ©ant Alors que la guerre faisait rage, les massacres lĂ©gions et afin de protĂ©ger la Triforce, une jeune dĂ©esse appelĂ©e Hylia dĂ©cida dâenvoyer dans les cieux des fragments de la terre, dont un oĂč se trouve le temple dâHylia une immense statue Ă lâimage de la dĂ©esse, avec dedans la Triforce et les rares ĂȘtres humains survivants, puis scella la surface avec une immense barriĂšre de nuages infranchissable. Hylia, quant Ă elle, resta sur terre avec les autres races et tribus les Gorons, Zora, Sheikahs et quelques autres, combattit lâAvatar du NĂ©ant et rĂ©ussit finalement Ă le sceller. La DĂ©esse Hylia et les peuples restant sur terre. Le monde venait dâĂȘtre sauvĂ© de justesse de la destruction. Toutefois, Hylia Ă©tait bien consciente que le sceau maintenant enfermĂ© lâAvatar du NĂ©ant ne pourrait pas rĂ©sister Ă©ternellement. Elle comprit que lorsque ce dernier se brisera, il faudra ĂȘtre en mesure de lâexterminer de maniĂšre dĂ©finitive, et dĂ©cida de sây prĂ©parer en utilisant le pouvoir de la Triforce. Malheureusement, le pouvoir de la Triforce avait une protection une divinitĂ© ne peut pas lâutiliser. Hylia choisi donc la solution ultime, renoncer Ă sa divinitĂ© et espĂ©rer renaĂźtre sous forme humaine. Avant dây renoncer, elle confia Ă une Sheikah du nom dâImpa de surveiller le sceau jusquâau jour oĂč aura lieu sa rĂ©incarnation. L'Ăšre du Ciel - Skyward Sword Lâhistoire de la guerre et de la crĂ©ation des Ăźles volantes se transmit de gĂ©nĂ©ration en gĂ©nĂ©ration et finit par devenir, plusieurs millĂ©naire aprĂšs, une simple lĂ©gende. Toutefois, aux dĂ©buts de lâĂšre du Ciel, le morceau de terre volante, qui fĂ»t baptisĂ© CĂ©lesbourg, et qui abritait les rares humains survivants, dĂ©cidĂšrent de crĂ©er une milice armĂ©e pour dĂ©fendre leur nouvelle terre des menaces quâils nâont pas pu combattre avant. Câest ainsi que fut fondĂ© lâĂ©cole de chevalerie, lieu oĂč tous les jeunes hommes sâentraĂźnent au maniement des armes et notamment, de lâĂ©pĂ©e. CĂ©lesbourg Plusieurs milliers dâannĂ©es s'Ă©coulent et le sceau de lâAvatar du NĂ©ant est en passe de se briser. Câest alors quâĂ CĂ©lesbourg, deux personnes naissent, Link et Zelda. Les annĂ©es passent, Link est devenu membre de lâĂ©cole de Chevalerie et finit par passer en classe supĂ©rieure et, pour se faire, obtient une tunique de couleur verte, qui symbolise son nouveau rang. Cette tunique est Ă lâorigine mĂȘme de la tunique quâobtiendront tous les Ă©lus Ă travers les Ăąges. Tunique de Link Pendant ce temps, un dĂ©mon du nom de Ghirahim, appelĂ© Monarque DĂ©moniaque, prit le contrĂŽle de la terre sous les nuages et envoya ses lĂ©gions de dĂ©mons aux quatre coins du monde Ă la recherche de la rĂ©incarnation de la dĂ©esse. Il finit par la trouver Ă CĂ©lesbourg sous les traits de Zelda. Mais, ne pouvant franchir la barriĂšre de nuage, il invoqua une immense tornade pour lâattirer sur terre. Alors que Zelda disparut sous les nuages, la destinĂ©e de Link se mit en marche. Se sentant poussĂ© vers la statue de la dĂ©esse, qui nâest autre que le Temple dâHylia, il y dĂ©couvrit lâĂpĂ©e Divine. Link dĂ©couvrit Ă©galement, avec surprise, quâun esprit vivait dans cette lame ; Fay, créée par la DĂ©esse elle-mĂȘme afin de guider une personne digne d'utiliser cette arme. ArmĂ© de l'Ă©pĂ©e, il dĂ©cida de passer la barriĂšre de nuage afin de se rendre sur terre pour y retrouver Zelda. Fay De son cĂŽtĂ©, Zelda, qui venait dâarriver Ă la surface, fut secourue par une vieille femme. Cette derniĂšre lui rĂ©vĂšle que Zelda est la rĂ©incarnation de la dĂ©esse Hylia et que son devoir Ă©tait de prier dans deux temples oĂč reposent les sources de la Contemplation et de la Terre, afin de purifier son corps et retrouver ses souvenirs de sa vie d'antan. Durant son pĂ©riple, elle rencontra une femme du nom d'Impa, qui lui explique quâelle avait Ă©tĂ© chargĂ©e de veiller sur la rĂ©incarnation de la dĂ©esse. Elles partirent toutes les deux et Zelda finit la purification et retrouva tous ses souvenirs. Zelda redevenu la DĂ©esse Hylia Elle comprit alors quâelle devait renforcer le sceau de lâAvatar du NĂ©ant et se dirigea vers le Temple du Temps pour remonter le temps via une porte afin dâeffectuer cela. Câest alors quâelle et Link se retrouvĂšrent, mais Ghirahim les attaqua. Link dĂ©cide de le retenir le temps que Zelda et Impa puissent passer la porte du temps, quâImpa dĂ©truisit afin de ne pas ĂȘtre poursuivi. Link dĂ©couvrit quâune seconde porte du temps existait, au temple du Sceau. Toutefois; en se rendant sur place, le sceau commençait dĂ©jĂ Ă se fissurer et lâAvatar du NĂ©ant, sâen Ă©chappe, mais Link rĂ©ussit Ă le contenir. Câest une fois au temple du Sceau quâil apprend que lâĂpĂ©e Divine est en fait une lame inachevĂ©e et, pour la terminer, doit sâimprĂ©gner des trois flammes sacrĂ©es des dĂ©esses la flamme de Nayru, de Farore et de Din. AprĂšs avoir passĂ© dâinnombrables Ă©preuves pour obtenir ces trois flammes, lâĂpĂ©e Divine est Ă prĂ©sent complĂšte et devient ce quâelle Ă©tait destinĂ©e Ă ĂȘtre et sera durant les milliers d'annĂ©es Ă venir lâĂpĂ©e de LĂ©gende. L'Ă©pĂ©e de LĂ©gende Une fois lâĂpĂ©e de LĂ©gende enfin créée, Link retourne au temple du Sceau et peut enfin lâutiliser pour passer la porte du temps et aller dans le passĂ© pour y rejoindre Zelda et Impa. Câest alors que Link dĂ©couvre le plan de Zelda pour renforcer le sceau et quâil tienne jusquâĂ leur Ă©poque, elle doit se sceller Ă lâintĂ©rieur du temple d'Hylia et plonger dans un sommeil millĂ©naire. Ainsi seulement, la terre restera intacte et CĂ©lesbourg pourra prospĂ©rer et survivre dans le ciel. Avant de sombrer dans un long sommeil, elle lui explique que la Triforce se trouve dans la Tour des Cieux, qui est elle-mĂȘme sous le Temple Hylia Ă CĂ©lesbourg. Link retourne donc Ă son Ă©poque et part rĂ©cupĂ©rer la Triforce. Une fois obtenu, il fait vĆu que le Temple d'Hylia retourne sur terre afin de sceller dĂ©finitivement lâAvatar du NĂ©ant et ainsi rĂ©veiller Zelda. La Porte du Temps DĂšs son rĂ©veil, Zelda se fait kidnapper et entraĂźnĂ©e dans le passĂ© par Ghirahim par la porte du temps du temple du sceau et utilise son corps afin dâaccomplir la cĂ©rĂ©monie de rĂ©surrection de lâAvatar du NĂ©ant. Link, qui les a poursuivi, parvint Ă vaincre Ghirahim mais la rĂ©surrection a malheureusement Ă©tĂ© accomplie. Câest ainsi que dĂ©buta le tout premier combat dâune longue sĂ©rie entre lâAvatar du nĂ©ant et un humain. Link finit par vaincre lâavatar, toute trace de son existence disparut de la surface du monde et son essence fut scellĂ©e Ă lâintĂ©rieur de lâĂpĂ©e de LĂ©gende elle-mĂȘme. La forme ultime de lâAvatar du NĂ©ant LâAvatar du NĂ©ant contre Link Link retourna au Temple du Sceau afin dây dĂ©poser lâĂpĂ©e de LĂ©gende dans son socle et Fay, son travail terminĂ© car lâĂ©pĂ©e enfin complĂšte et le mal vaincu, sombra dans un sommeil Ă©ternel au sein mĂȘme de la lame. Impa dĂ©cida de rester dans le passĂ© tandis que Zelda et Link retournent ainsi Ă leur Ă©poque. Ils y retrouvĂšrent la vieille femme qui dĂ©voila enfin son identitĂ© Impa. Elle a passĂ© tous ces siĂšcles, seule, Ă surveiller et protĂ©ger le sceau. Elle leur rĂ©vĂ©la que ce dernier Ă©tait bel et bien scellĂ© et quâil nây avait plus rien Ă craindre de lâavatar du NĂ©ant. Link et Zelda, ravis dâapprendre cela, dĂ©cidĂšrent de rester vivre sur terre afin de veiller sur la Triforce. Zelda et Link Mais la disparition de lâAvatar du NĂ©ant nâĂ©tait pas la fin car, avant dâĂȘtre scellĂ©, il rĂ©ussit Ă lancer la malĂ©diction du dĂ©mon, qui marqua le dĂ©but dâun cycle Ă©ternel de conflit lui permettant de se rĂ©incarner Ă lâinfini les Ganondorf », impliquant ceux ayant du sang de la DĂ©esse dans leurs veines la lignĂ©e royale et les princesses Zelda » et ceux ayant lâesprit du HĂ©ros les Link ». C'est ainsi que tout commençùt et que le cycle se mit en place et se perpĂ©tuera durant des milliers d'annĂ©es. L'Ăšre du Chaos Skyward Sword Le scellement du Saint Royaume Alors que le temps passe, la Triforce finit par ĂȘtre convoitĂ©e par de nombreuses personnes et une lutte qui dura de nombreuses annĂ©es Ă©clata. La Triforce fut alors cachĂ©e dans le Saint Royaume aussi appelĂ© La Terre dâOr » ou encore Terre sacrĂ©e » suivant les Ă©poques et les peuples, qui est une terre créée par les trois dĂ©esses Ă la base pour y dĂ©poser la Triforce. Le Sage de la lumiĂšre, Rauru, dĂ©cida de construire le Temple du Temps autour de la seule entrĂ©e vers ce royaume et utilisa lâĂpĂ©e de LĂ©gende afin dâen sceller lâaccĂšs, ce qui lui octroya Ă©galement la capacitĂ© de voyager Ă travers le temps lâĂpĂ©e pouvant contrĂŽler la derniĂšre porte du temps existant. Le Temple du Temps Rauru, afin de protĂ©ger la Triforce le plus possible, dĂ©cida dâempĂȘcher quiconque dâavoir accĂšs Ă lâĂ©pĂ©e et au sceau en protĂ©geant ainsi les deux derriĂšre la Porte du Temps, qui ne peut sâouvrir que grĂące Ă trois pierres sacrĂ©es, dont il donna la garde Ă trois des peuples Ă©tant restĂ©s sur Terre lors de lâĂšre de la DĂ©esse Hylia le peuple de la forĂȘt les kokiri, le peuple de lâeau les Zora et le peuple du feu les gorons. La Triforce fut ainsi conservĂ©e et protĂ©gĂ©e et Rauru sâisola dans le Saint Royaume afin de protĂ©ger le pouvoir des Dieux. Le Sanctuaire des Sages Suite Ă ces Ă©vĂ©nements, le monde se dĂ©veloppa. Les descendants directs de la DĂ©esse Hylia fondirent un royaume qui finit par ĂȘtre connu sous le nom dâHyrule et tous ceux ayant la mĂȘme ascendance que de la dĂ©esse devinrent ainsi les Hyliens. La paix dura des milliers dâannĂ©es. L'Ăšre de la Force The Minish Cap - Four Swords Les Minish et la Force de la LumiĂšre Bien des siĂšcles aprĂšs la crĂ©ation du Royaume dâHyrule, alors que tout le monde vivait dans un monde de paix, des ĂȘtres malĂ©fiques apparurent. Alors que le monde plonge dans les tĂ©nĂšbres, un Minish une race vivant sur terre, mais nâĂ©tant visible que par les enfants et mesurant quelques centimĂštres offrit une Ă©pĂ©e et une lumiĂšre dorĂ©e Ă la personne dĂ©signĂ©e comme Ă©tant le HĂ©ros des humains ». ArmĂ© de ces deux artĂ©facts magiques symboles de sagesse et bravoure, le HĂ©ros des humains rĂ©ussit Ă enfermer tous les monstres Ă lâintĂ©rieur dâun coffre quâil scella en y plantant lâĂ©pĂ©e dessus et ramena la paix dans le monde. Suite Ă ces Ă©vĂ©nements, la famille royale dâHyrule devient la protectrice de lâĂ©pĂ©e, quâelle appela La Lame Minish », mais garda secrĂšte lâexistence du royaume Minish. En souvenir de ces Ă©vĂ©nements, chaque annĂ©e un festival fut organisĂ© afin de cĂ©lĂ©brer cette amitiĂ©. Un festival dont avait lieu un tournoi de combat Ă lâĂ©pĂ©e et la cĂ©rĂ©monie de rĂ©compense se tenait devant la lĂ©gendaire Lame Minish. L'Ă©pĂ©e Minish Vaati et l'Ă©pĂ©e de Quatre Lors du centiĂšme anniversaire, le tournoi du festival fut remportĂ© par un inconnu du nom de Vaati. Ce dernier Ă©tait persuadĂ© que la Force de la LumiĂšre se trouvant dans le coffre, il dĂ©truisit lâĂ©pĂ©e, ce qui a eu pour consĂ©quence de libĂ©rer tout le mal contenu Ă lâintĂ©rieur. Vaati transforma la princesse du royaume, nommĂ©e Zelda, en pierre de peur quâelle ait le pouvoir de le stopper et partit Ă la recherche de la Force de la LumiĂšre. Un jeune hĂ©ros du nom de Link, qui voulut arrĂȘter Vaati, partit en direction de la rĂ©sidence des Minish et tomba sur Exelo, un sage Minish maudit et transformĂ© par son apprenti, qui nâĂ©tait autre que Vaati. Il avoua Ă Link que Vaati a Ă©tĂ© dotĂ© de pouvoirs malĂ©fiques Ă cause du Chapeau du mage », une crĂ©ation dâExelo. Se sentant coupable et responsable des actes de Vaati, Exelo se joint Ă Link afin de lâaider dans sa quĂȘte. Ils dĂ©couvrirent que, pour briser la malĂ©diction lancĂ©e sur Zelda, Link devait rĂ©parer la Lame Minish afin dâutiliser son pouvoir sacrĂ©. Pour cela, il devait obtenir le pouvoir des quatre Ă©lĂ©ments et se rendre au Sanctuaire des Ă©lĂ©ments. Le sanctuaire des Ă©lĂ©ments Pendant ce temps, Vaati rĂ©ussit Ă prendre le contrĂŽle de lâesprit du roi dâHyrule et finit par dĂ©couvrir oĂč se trouve la Force de la LumiĂšre Lorsque les quatre Ă©lĂ©ments seront rĂ©unis et placĂ©s au sein du sanctuaire des ĂlĂ©ments, une Ă©pĂ©e sacrĂ©e apparaĂźtra et dĂ©voilera le chemin jusquâĂ la Force de la LumiĂšre. Apprenant que Link Ă©tait dĂ©jĂ Ă la recherche des Ă©lĂ©ments grĂące au roi, il dĂ©cida de le laisser faire. AprĂšs avoir collectĂ© les quatre Ă©lĂ©ments et les placer sur le piĂ©destal sacrĂ© du sanctuaire des ĂlĂ©ments, le pouvoir sacrĂ© fut alors insufflĂ© dans la Lame Minish qui devint ainsi lâĂpĂ©e des Quatre, octroyant Ă son possesseur la capacitĂ© de se diviser en quatre. Au mĂȘme moment, la porte du sanctuaire sâouvrit et la vĂ©ritĂ© Ă©clata sur la Force de la LumiĂšre cette derniĂšre rĂ©side, de gĂ©nĂ©ration en gĂ©nĂ©ration, au sein de la princesse Zelda. Vaati, qui espionnait Link, apprit donc la nouvelle et commença Ă extraire ce pouvoir du corps de la princesse. Link rĂ©ussit Ă mettre fin au rituel, mais Vaati rĂ©ussit toutefois Ă extraire assez de pouvoir pour se transformer en Grand Avatar ». GrĂące Ă la puissance et au pouvoir de lâĂpĂ©e des Quatre, Link rĂ©ussit Ă dĂ©truire Vaati sous sa forme de Grand Avatar et Ă briser la malĂ©diction jetĂ©e Ă la fois sur la princesse Zelda, mais aussi sur Exelo. Vaati sous la forme de Grand Avatar Toutefois, le royaume fut ravagĂ© durant le rĂšgne de Vaati par lâintermĂ©diaire du roi dâHyrule quâil possĂ©dait et le combat entre Link et Vaati Ă©tait si violent que le chĂąteau dâHyrule sâeffondra et. Exelo remit le Chapeau du Mage Ă la princesse Zelda, combinĂ© aux restes de la Force de la lumiĂšre qui lui restait, lâutilisa pour rendre Ă Hyrule son Ă©tat dâantan. Peu de temps aprĂšs, Exelo repartit dans le royaume Minish mais, avant cela, il remit Ă Link un bonnet vert. La rĂ©surrection de Vaati Durant les gĂ©nĂ©rations suivantes, la princesse Zelda et ses descendantes veillĂšrent sur lâĂpĂ©e de Quatre scellĂ©e mais, un jour, le sceau commença Ă sâaffaiblir. Vaati Ă©tait toujours vivant et il kidnappa la princesse Zelda. Un nouveau Link fut tĂ©moin de la rĂ©surrection de Vaati, une fĂ©e apparut et lui expliqua quâil devait sâemparer de lâEpĂ©e de Quatre. Câest alors quâil se divisa en quatre. Les Trois Grandes FĂ©es apparurent devant lui/eux et expliquĂšrent quâelles pouvaient lâaider. Les Quatre Link AprĂšs avoir prouvĂ© sa valeur et obtenu les clĂ©s du Palais du Vent, lieu oĂč vit Vaati, il sây rendit afin de le combattre. Les quatre Link, utilisant leurs pouvoirs combinĂ©s, rĂ©ussirent Ă vaincre Vaati et sauver la princesse Zelda. Vaati fut scellĂ© dans lâĂpĂ©e des Quatre et cette derniĂšre fut replacĂ©e sur son piĂ©destal. Link redevient un seul et unique. Mais ce nâest que le dĂ©but de nouveaux problĂšmes. La prochaine pĂ©riode est celle qui marquera la sĂ©paration de la chronologie en trois Ăšres diffĂ©rentes celle du dĂ©clin, du crĂ©puscule et du hĂ©ros des vents, par rapport Ă ce qui se passe Ă la fin de cette derniĂšre. L'Ăšre du HĂ©ros du temps â Ocarina Of Time Le Royaume d'Hyrule dans le Chaos Hyrule vĂ©cut ainsi en paix durant de nombreux siĂšcles. Mais, un jour une guerre Ă©clata, qui ravagea complĂštement les royaumes durant de trĂšs nombreuses et longues annĂ©es. Durant cette pĂ©riode de conflits et de morts, une femme dĂ©cida de fuir avec son bĂ©bĂ© dans les bras en direction de la ForĂȘt interdite, qui nâest autre que le lieu abritant la ForĂȘt Kokiri et les Bois perdus. Lieux oĂč rĂšgne une Ă©trange malĂ©diction, transformant tous les humains qui y pĂ©nĂštrent. Les adultes deviennent des Stalfos des squelettes vivants » tandis que les enfants deviennent des Skull Kids, dâĂ©tranges crĂ©atures sans visages, et tous sont condamnĂ©s Ă errer pour lâĂ©ternitĂ© dans la forĂȘt. Toutefois, cette jeune mĂšre arrive Ă atteindre lâArbre Mojo, lâesprit de la ForĂȘt Kokiri et lui demandant de sauver son enfant. Lâarbre Mojo, sentant que lâenfant avait une grande destinĂ©e en lien avec Hyrule, accepta. La jeune mĂšre lui confia donc son enfant avant de rendre son dernier souffle. Ce garçon deviendra en grandissant Link. L'Arbre Mojo Pendant ce temps, le roi dâHyrule rĂ©ussit Ă mettre un terme aux combats et lâensemble des pays sâunifiĂšrent tous pour devenir un seul unique immense royaume le Royaume dâHyrule. La paix enfin revenue, le royaume vĂ©cut en paix durant une dizaine dâannĂ©es. Durant cette pĂ©riode, Ganondorf, le chef des GĂ©rudos le peuple du dĂ©sert, jura Ă nouveau fidĂ©litĂ© du Roi dâHyrule et rĂ©ussit Ă rejoindre la cour royale. Toutefois, ce dernier avait un but bien prĂ©cis et espĂ©rĂ© que, grĂące Ă ce rapprochement, retrouver la lĂ©gendaire Triforce, dont les lĂ©gendes disent ĂȘtre cachĂ© au sein du royaume. L'Ăšre du HĂ©ros du temps â Link enfant Ocarina Of Time Les Elues de la Triforce Durant son enfance, la princesse du royaume, Zelda, fit un rĂȘve prĂ©monitoire sur la destinĂ©e de son royaume Ganondorf cherche la Triforce qui repose au cĆur du Saint Royaume et serait le responsable de la destruction du monde. Suite Ă ces rĂȘves, dont elle savait que câĂ©tait la vĂ©ritĂ©, elle en avertit son pĂšre qui nây croit pas, elle se tourna donc vers sa nourrice, Impa, et dĂ©cida de surveiller de prĂšs Ganondorf lorsque ce dernier rend visite au roi. Ganondorf Pendant ce temps, Ă lâautre bout du royaume, un jeune garçon vivant dans la forĂȘt Kokiri est appelĂ© par lâesprit de la forĂȘt, lâArbre Mojo, qui est mourant. Link arrive Ă vaincre le mal qui le ronge, mais trop tard malheureusement. Alors que ce dernier vit ses derniers instants, il dĂ©voile Ă Link que sa destinĂ©e est de quitter ces bois et de rejoindre le chĂąteau afin dây rencontrer la princesse. Dans son dernier souffle, il lui remit lâEmeuraude Kokiri, une des trois pierres ancestrales dont il Ă©tait le gardien et permettant dâouvrir la porte du Saint Royaume. Link quitte le village Kokiri en compagnie de Navi, une fĂ©e envoyĂ©e par lâarbre Mojo Link nâĂ©tant pas un Kokiri, il ne possĂ©dait pas de fĂ©e dĂšs sa naissance et part Ă la rencontre de Zelda. Cette derniĂšre lui rĂ©vĂšle ses rĂȘves et charge Link dâaller rĂ©cupĂ©rer les deux autres pierres ancestrales afin dâutiliser elle-mĂȘme le pouvoir de la Triforce afin de contrer Ganondorf. La Porte du Temps Alors que Link rĂ©ussit enfin Ă rassembler les trois pierres ancestrales lâEmeuraude Kokiri, le Rubis Goron et le Saphir Zora, Ganondorf attaqua le chĂąteau dâHyrule, ce qui poussa Zelda et Impa Ă fuir le royaume. Durant sa fuite, Zelda rĂ©ussit Ă remettre Ă Link lâOcarina du Temps, un artefact du Saint Royaume dont la famille royale avait la garde, afin que Link lâutilise pour protĂ©ger la Triforce. En possession de lâOcarina et des trois pierres ancestrales, Link se rendit au Temple du Temps et ouvrit la Porte du Temps pour accĂ©der Ă la clĂ© permettant dâouvrir la porte du Saint Royaume lâĂpĂ©e de LĂ©gende. Ganondorf avait toutefois une longueur dâavance et Ă©tait au courant des intentions de Zelda, Impa et Link a attendu le moment oĂč Link ouvre la porte pour envahir le Saint Royaume et mettre la main sur la Triforce. Toutefois, Ganondorf ne possĂ©dant pas lâĂ©quilibre, cette derniĂšre se sĂ©para en trois. Il reçut que le fragment de la Force et les deux autres fragments, celui de la sagesse et du courage, se dispersĂšrent dans le monde Ă la recherche de personnes qui en sont dignes. Ganondorf et le fragment de la Force Le Saint Royaume possĂšde une puissance unique qui fait quâil reflĂšte le cĆur de ceux y pĂ©nĂ©trant. Une personne au cĆur pure transformera le Saint Royaume en paradis tandis quâune personne au cĆur malĂ©fique le transformera en Enfer. De par cette capacitĂ©, couplĂ©e au fragment de la Force, Ganondorf devint ainsi le Seigneur du Malin et le Saint Royaume devint un monde de cauchemars oĂč monstres et dĂ©mons se dĂ©chaĂźnĂšrent. Le ChĂąteau dâHyrule et la Citadelle tombĂšrent sous le contrĂŽle de Ganondorf qui en fit sa demeure. Ces Ă©vĂ©nements se dĂ©roulĂšrent durant sept longues annĂ©es. Link, malgrĂ© le fait quâil Ă©tait digne de lâĂpĂ©e de LĂ©gende, avait un corps trop jeune pour l'utiliser avec son pouvoir. Lâarme et Link furent scellĂ©s ensemble dans le Saint Royaume. Câest donc dans le Sanctuaire des Sages, situĂ© au Temple de la LumiĂšre, lieu oĂč vivait Rauru depuis des millĂ©naires, que Link dormit ainsi durant sept longues annĂ©es jusquâĂ ce quâil soit en Ăąge dâaccomplir sa destinĂ©e. Le Sanctuaire des Sages Durant ces trĂšs longues annĂ©es, dans le royaume dâHyrule, Zelda comprit quâelle nâavait pas dâautre choix que dâattendre que le sceau protĂ©geant Link se brise. Afin dâĂ©chapper Ă Ganondorf et aider Link lors de son retour, elle dĂ©cida de se dĂ©guiser en Sheikah, sous les traits dâun garçon. LâĂšre du HĂ©ros du Temps â Link adulte Ocarina Of Time Câest aprĂšs sept longues annĂ©es que Link se rĂ©veille dans le Sanctuaire des Sages, armĂ© de lâĂpĂ©e de LĂ©gende et du fragment du Courage de la Triforce. Rauru le mit au courant de tout ce quâil sâest passĂ©, mais aussi que tous les sages, exceptĂ©s deux sages dont lui, Sage de la LumiĂšre, furent assassinĂ©s par Ganondorf et quâil devait Ă©veiller les nouveaux, qui se trouvent Ă Hyrule. Link quitta le Saint Royaume et parcourut Hyrule afin de retrouver les Sages Saria de la tribu Kokiri, Sage de la ForĂȘt. Darunia de la tribu Goron, Sage du Feu. Ruto de la tribu Zora, Sage de lâEau. Impa, la nourrice de Zelda, Sage de lâombre. Nabooru, de la tribu Gerudo, Sage de lâEsprit. Durant son pĂ©riple, Link rencontra un Ă©trange Sheikah qui lâaida, notamment en lui enseignant les mĂ©lodies Ă jouer Ă lâOcarina lui permettant dâaccĂ©der aux diffĂ©rents temples. Chaque fois quâil rĂ©veilla un Sage, ce dernier lui octroie son pouvoir sous la forme dâun mĂ©daillon. Les Sept Sages Alors quâil retourne au Temple du Temps pour dĂ©couvrir lâidentitĂ© du dernier Sage, le Sheikah qui lâa aidĂ©e durant son aventure se dĂ©voile Ă Link, câest en rĂ©alitĂ© la princesse Zelda, mais surtout, la septiĂšme et Cheffe des Sages. Mais surtout, elle est en possession du Fragment de la Sagesse. Elle dĂ©voile le plan des Sages Ă Link attirer Ganondorf dans un abysse sans fond, dont le sceau sera ouvert par les six premiers Sages et sera ensuite verrouillĂ© par le pouvoir de Zelda. Ainsi, Ganondorf sera emprisonnĂ© en dehors du monde. Toutefois, Ganondorf surveillait Link depuis son retour et, lorsque Zelda se dĂ©voila, il en profita pour la capturer. Link partit en direction du chĂąteau de Ganondorf pour lâaffronter, pendant que ce dernier tente d'extraire le fragment de la Sagesse de la princesse et attend avec impatience Link pour lui prendre celui du Courage et ainsi, reformer la Triforce. Ganondorf et le Fragment de la Force AprĂšs un long combat, Link rĂ©ussit Ă vaincre Ganondorf, Ă libĂ©rer la princesse et Ă sâenfuir avec elle du chĂąteau. Toutefois, le chĂąteau sâĂ©croula et, alors quâils arrivĂšrent en bas, se pensant ĂȘtre sains et saufs, une bĂȘte monstrueuse Ă©mergea des dĂ©combres Ganon. Ganondorf, sur le point de mourir, utilisa son pouvoir ainsi que celui du Fragment de la Force afin de se transformer en Ganon. Alors quâil Ă©merge des dĂ©combres, il crĂ©a un mur de flamme, piĂ©geant Link et lui-mĂȘme Ă l'intĂ©rieur. Ganon frappa Link avec une telle violence et puissance quâil lui arracha lâĂpĂ©e de LĂ©gende des mains et lâĂ©jecta derriĂšre le rideau de flamme, laissant ainsi Link dĂ©sarmĂ©, face Ă lui... Link, face Ă Ganon. Et câest Ă partir de ce moment que l'Ăšre de la DĂ©esse et du HĂ©ros prend fin et que la chronologie se divise en trois branches distinctes. Link meurt lâĂšre du dĂ©clin et du dernier hĂ©ros. Link est victorieux, remonte le temps et dĂ©nonce Ganondorf lâĂšre du crĂ©puscule et de lâhĂ©ritage du hĂ©ros. Link est victorieux, mais reste dans le futur lâĂšre du hĂ©ros des vents et du Nouveau Monde. DĂ©couvrez nos derniers aperçusLeSeigneur des TĂ©nĂšbres apporte Dungeons 3 sur la Nintendo Switch. LâĂ©diteur Kalypso Media et son dĂ©veloppeur interne Realmforge Studios annoncent aujourdâhui Dungeons 3 â Nintendo Switchâą Edition. Les forces du mal feront leur retour sur Nintendo Switch le 15 septembre 2022. Accueil Ămissions Gamekult l'Ă©mission 324 The Legend of Zelda Breath of the Wild Une grande sĂ©rie, un Ă©pisode longuement attendu puis vient le moment fatidique du verdict. C'est un refrain familier qui se rĂ©pĂšte beaucoup ces temps-ci, il faut dire que ces derniers mois ont Ă©tĂ© particuliĂšrement prolifiques, c'est au tour de The Legend of Zelda Breath of the Wild de sortir dans la nature. Un monde ouvert et des mĂ©caniques de jeu empruntĂ©es ça et lĂ dans les RPG populaires, ce nouveau Zelda fait saliver mais inquiĂšte Ă©galement de longue date. Inutile de mĂ©nager le suspense, on se trouve ici en prĂ©sence d'un Ă©pisode majeur de la sĂ©rie. Que ce soit sur la version Switch ou celle de la Wii U, on vous dit tout en fin d'Ă©mission. Dans un style radicalement diffĂ©rent, nous traitons aussi le cas de Torment Tides of NumenĂ©ra , un RPG Ă l'Ă©criture lĂ©chĂ©e mais au gameplay bien en deçà . Le Point News, le Tournez Manette et l'Entracte Musical forment toujours la colonne vertĂ©brale de notre conducteur. Bon visionnage. 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